Le compte Edupool peut faire encore plus : il vous permet également d'utiliser ces logiciels.
Tableaux d'affichage numériques avec Edumaps
Page d'accueil Edumaps
Vous pouvez créer des tableaux d'affichage (maps) dans différents formats de base. Une map peut être composée de textes, d'images, de liens et de différents fichiers joints. Les maps peuvent être entièrement ou partiellement modifiées de manière collaborative avec d'autres enseignants, parents ou apprenants. Les maps sont privées ou peuvent être rendues publiques via un lien. Un partage à l'échelle de l'école est également possible, car toutes les écoles de Hesse sont enregistrées dans Edumaps en tant qu'institution et les comptes des enseignants sont automatiquement attribués à leur école.
Apprendre les maths de 5 à 10 ans avec Matheretter
Matheretter combine des vidéos d'apprentissage innovantes avec des programmes d'apprentissage inédits afin de transmettre des contenus mathématiques de manière facilement compréhensible. Cela permet de créer de véritables expériences d'apprentissage et une nouvelle forme d'apprentissage audiovisuel. Grâce à la visualisation des mathématiques, il est possible de comprendre des sujets difficiles en peu de temps. De plus, des tests de mathématiques sont disponibles pour tester les nouvelles connaissances.
Des boardstories numériques pour lire, apprendre et comprendre. Avec Onilo, les enfants peuvent non seulement apprendre à lire, mais aussi s'entraîner.
Menu du compte d'utilisateur Edupool > Outils > Onilo
L'éditeur basé sur un navigateur est conçu de manière à ce que vous puissiez créer des supports de travail de qualité professionnelle en un clin d'œil et sans connaissances en traitement de texte. De plus, de nombreux formats de tâches, tels que des exercices d'association et de devinettes, sont disponibles en appuyant sur un bouton.
Menu du compte utilisateur Edupool > Outils > Feuille de travail - Tutory
Apprendre la chimie de manière interactive - Les connaissances de base de la chimie en neuf chapitres pleins de chemins d'apprentissage et de formats d'exercices.
Vous pouvez y accéder de deux manières :
Cherchez dans Edupool le mot-clé "Chemieregal". Cela donne 9 résultats - correspondant aux 9 chapitres de l'application. Bouton Play = début du chapitre ! Suivez le lien suivant, nous y avons rassemblé des liens directs vers les exercices. Pour pouvoir y accéder, vous devez saisir vos données de connexion Edupool.
La fonction H5P permet d'ajouter des éléments interactifs aux vidéos dans Edupool. Il peut s'agir de matériel de travail, de liens ou de remarques placés directement dans la vidéo ou de questions de vérification à la fin de la vidéo.
Menu du compte d'utilisateur Edupool > Outils
"Mes contenus H5P" vous donne un aperçu des interactions déjà créées. "Interaction H5P" vous mène directement à l'éditeur pour créer une nouvelle interaction sur la base de n'importe quelle vidéo (que vous pouvez également télécharger vous-même !). L'icône H5P sous chaque média dans l'Edupool vous mène à l'éditeur pour ajouter des interactions à cette vidéo. Vous trouverez des tutoriels et des exemples directement dans l'éditeur H5P !
Explications et remarques
Crédits photographiques
Hessisch eLehrkräfteakademie / Centres des médias de Hesse